Casi todos los días, los avances tecnológicos ligados a los videojuegos se suman a las
motivaciones que tienen los adeptos a esta actividad online para celebrar el Día Mundial del
Gaming, todos los 29 de agosto. Porque en la medida en que los dispositivos electrónicos
empleados para esta actividad recreativa optimizan la experiencia, elevando las sensaciones del
jugador en términos que superan lo vivido hasta el presente, en esa misma medida esta
diversión virtual se consolida en la preferencia de millones de jugadores en el mundo.
Pero antes de entrar en materia tecnológica, el panorama del videogame se descubre como un
asombroso fenómeno al conocer las tendencias estadísticas que refuerzan la importancia de
esta actividad lúdica en la vida cotidiana de nuestra sociedad y el crecimiento que experimenta.
Por ejemplo, equipos de YouTube Latinoamérica y la agencia Float se unieron para investigar
sobre cómo los videojuegos están impactando los hábitos recreativos online en la región,
mediante el estudio Youtube Vibes que contempló entrevistas a mil personas de Argentina,
Chile, Perú, Colombia y México, de entre 18 y 64 años. El efecto de este tipo de experiencias
digitales interactivas se explica con cifras reveladoras: 57% de las personas encuestadas en
Argentina dijeron que “los videojuegos son una de las mejores formas de relajarse y
desestresarse”; 64% de los mexicanos encuestados afirmó que las experiencias y mundo de los
videojuegos on line son «más interesantes que la vida misma» y para 57%, la estética de los
videojuegos es más impresionante que la de las películas de cine; 52% de los gamers dijo que
los videos juegos están revolucionando la economía.
Otros estudios realizados por Google, entre 2020 y 2021, según el site
https://www.thinkwithgoogle.com/, plantean proyecciones que nos obligan a mirar mucho más
allá: la industria del videojuego en Latinoamérica contabilizó el año pasado con cerca de 290 millones de jugadores, impulsada mayormente por dispositivos móviles, y se estima que la
región tendrá una audiencia gamer de más de 325 millones de personas hacia 2024.